VizFx

aparat foto - DSLR Compact Mirrorless

Cateva specificatii si sfaturi importante pentru alegerea unui aparat foto:

  • Tipul aparatului – point&shoot (compact), mirrorless, DSLR – daca o dimensiune mica conteaza alegerea se face intre compact si mirrorless iar daca doriti sa investitii in diverse accesorii in viitorul apropiat alegeti intre mirrorless si DSLR. In imaginea de mai sus aveti cele trei tipuri amplasate comparativ.
  • Producator (Canon, Nikon, Sony, etc.) – daca sunteti la inceput de drum (mirrorless si DSLR) e bine sa alegeti in functie de „accesoriile” disponibile (lentile, blitzuri, declansatoare, etc.). Pentru aparatele compacte accest lucru are o mai mica importanta.
  • „Accesorii” – incorect spus dar imi trebuia o singura categorie pentru lentile, blitzuri, declansatoare, etc. Dupa ce ati ales producatorul sunteti obligati in majoritatea cazurilor de montura (lentile) si patina (blitzuri si declansatoare) sa mergeti pe o anumita linie deoarece sunt specifice fiecarui producator (Canon, Nikon, Sony, etc.). Fiind investitii ulterioare sunt ceva mai greu de estimat la inceput dar ca regula generala e bine sa aveti o gama cat mai larga pentru alegere, inclusiv si din partea altor producatori terti (Sigma, Tamron, Nissin, etc.).
    lentile si blitzuri foto
  • Rezolutie –  tinand cont ca pentru un print format A4 (297x210mm – 300dpi) aveti nevoie de o rezolutie de 8,6 megapixeli
    majoritatea aparatelor indeplinesc aceasta conditie. Mult mai important este modul de obtinere a rezolutiei, aspect strict legat de
    dimensiunea senzorului.

    rezolutii foto
  • Dimensiune senzor – dimensiune senzorului influenteaza direct calitatea imagini prin densitatea pixelilor dar si pretul aparatului.
  • Stabilizarea imaginii –  In cazul mirrorless si DSLR multi producatori (Canon, Nikon) includ stabilizarea in corpul lentilei (specificatii IS, OS, VR – lentilele au un pret mai mare) dar sunt si cazuri cand aceasta optiune este inclusa in corpul aparatului (Sony, Olympus, Pentax). Aparatele compacte (cele din ultima generatie) prezinta in marea lor majoritate un sistem de stabilizare. Mai jos aveti un test comparativ cu (IS On) si fara stabilizarea imaginii (IS Off).
    Stabilizarea imaginii
  • Alte specificatii tehnice – sunt strict legate de generatia procesorului, astfel un aparat mai nou in mod normal are aceste specificatii mai bune. Mai jos aveti doar cateva dintre ele:
    • Sensibilitatea la lumina – valoare ISO cu cat este mai mare cu atat aveti o sensibilitate pe lumina slaba mai buna influentand calitatea imaginii prin adaugarea noise-ului (ca reper actual as indica minim 6400) – mai jos aveti ca exemplu un test comparativ pentru diverse valori ISO
      sensibilitate ISO
    • Sistemul de auto focus – numarul de puncte AF si tipul lor influenteaza viteza de focalizare (clarare),
    • Rafala – numarul de cadre pe secunda in special pentru fotografia sport,
    • Format RAW – acest format (tip de fisier) va permite o flexibilitate mai mare in prelucrare.
  • Alte optiuniHDR (fotografie realizata din mai multe expuneri succesive), mod panorama.
    HDR foto
  • Review – urmariti review-urile publicate de catre site-urile dedicate cum ar fi http://www.dpreview.com/ si evitati review-urile facute de cumparatori care sunt subiective.
  • Pret – in functie de buget 🙂

Am preferat sa clarific anumite specificatii prin generalitati si sa nu recomand anumite modele care in timp se vor deprecia, fiind inlocuite de generatiile mai noi.

Nu am luat in discutie lentilele si blitz-urile deorece consider ca sunt subiecte separate.

Timpul nu-mi permite sa dezvolt foarte mult acest articol dar pentru mai multe detalii urmariti linkurile incluse.

Va asteptam pe blogul http://vizfx.blogspot.ro/

Etichete:

Dupa o lunga perioada de inactivitate am decis sa mut blogul pe platforma Blogger de la Google.

Noua adresa este http://vizfx.blogspot.ro/

Voi incerca, cat imi permite timpul, sa intretin si blogul de pe WordPress.com.

Între 27-30 mai 2010 se va desfăşura la Bruxelles conferinţa Libre Graphics Meeting (ediţia a 5-a)  dedicată dezvoltatorilor şi utilizatorilor de softuri grafice Open Source şi gratuite :). Vor fi workshop-uri, sesiuni de comunicări, tutoriale live şi multe alte oportunităţi.

În lucru vor fi:

Mai multe detalii la adresa: http://www.libregraphicsmeeting.org/2010/

Etichete:

OpenCorner

Posted on: Mai 3, 2010

OpenCorner este pagina unde vom publica resursele gratuite & Open Source → Have fun 🙂

CS5 Adobe a lansat noul pachet Creative Suite, versiunea a 5-a, oferind peste 250 de îmbunătăţiri (perfomanţă, mod de lucru). Gama de produse software din acest pachet, în funcţie de variantă (Design, Web, Production, Master), acoperă toate mediile de publicare (print, web, multimedia, video, audio, etc.).

Din punctul de vedere al performanţei noutăţile sunt:

  • implentare CUDA http://www.nvidia.com/object/cuda_home_new.html rezultând o mai bună folosire a procesorului grafic GPU, aplicaţiile fiind mai rapide pe sisteme cu plăci video de vârf;
  • viteză crescută pentru sistemele pe 64-bit – acces rapid la o cantitate mare de memorie care duce la o gestionare mai uşoară a proiectelor complexe.

Citește restul acestei intrări »

Etichete: ,

Autodesk Firma Autodesk a lansat de curând noua sa linie de produse software Media & Entertainment:

    1. grafică 3D (modelare, animaţie, randare, etc.)  – Maya, 3DS Max, Softimage,
    2. sculptură 3D – Mudbox,
    3. interoperabilitate între pachetele software (open framework – export/import) – FBX,
    4. middleware pentru simulări, animaţie – MotionBuilder, Kynapse, HumanIk,
    5. editare şi compoziţie – Smoke, Flame, Lustre şi Showcase.

      Pentru mai multe informaţii accesaţi site-urile de mai jos (Eng.):
      http://area.autodesk.com/products
      http://usa.autodesk.com/industries/media-entertainment

      Proiectul Excalibur (XBR) este o nouă iniţiativă a firmei Autodesk de a transforma renumitul program de grafică 3DS Max. Se urmăreşete modificarea interfeţei prin lucrul cu sisteme de noduri în special în compoziţie şi materiale. Pentru sporirea productivităţii se pregăteşte folosirea avansată a multi-threading-ului (în toate procesele) şi a procesorului grafic GPU (viewport-lucru şi randare).
      Primele rezultate se vor vedea în ediţia 2011.

      http://area.autodesk.com/blogs/ken/excalibur_xbr_notes

      Vizitaţi


      Multimedia developing agency
      online / offline / print / foto / video / 3D

      Urmăreşte-mă pe Twitter